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腾讯J2,Game over?

科技 | 发布时间:2023-12-14 | 人气: | #评论#
摘要:来源: 光子星球 四川 撰文| 吴坤谚 编辑| 吴先之 继字节旗下朝夕光年工作室发生裁撤风波后,游戏行业的地震仍在继续,日前腾讯也跟上了步伐。 12月10日,据深厂援引消息人士报道,腾讯
来源: 光子星球 四川  

撰文| 吴坤谚

编辑| 吴先之

继字节旗下朝夕光年工作室发生裁撤风波后,游戏行业的地震仍在继续,日前腾讯也跟上了步伐。

12月10日,据"深厂"援引消息人士报道,腾讯 IEG(互动娱乐事业群)近期做出新一轮调整,天美工作室群裁撤 J2 工作室(下称J2),目前腾讯方面并未对此做出回应。

而在一些社交平台上,内部人员也被突如其来的优化“打懵”。

尤为让人不解的是J2旗下MMO FPS游戏《全境封锁》IP手游刚刚在11月30日拿到版号,而今却传出“所有‘老大’基本都‘无’了,或者降级,GM成制作人”。

消息中还提到了《尼尔》手游项目原地解散一事,目前公域尚未见腾讯旗下任何工作室与《尼尔》IP的开发商SQUARE ENIX有合作的消息,很可能尚处于洽谈、待公布的状态。这无疑进一步加强了J2遭遇调整的可信度。


 

基于上述信息,J2很可能已开始调整,尚不清楚的是调整范围与目前在职人员的后续去向。与之一同曝出的,光子工作室成立光子发行部的消息就相对“黯淡”了一些。

值得注意的是,这并非腾讯首次对天美工作室群进行调整。2022年6月30日,J3工作室便被腾讯拆分为Y1、Y2、Y3三家较小规模的工作室。不过彼时的J3成功孵化了《穿越火线:枪战王者》《逆战》《使命召唤手游》三款FPS力作,拆分后也分别负责不同产品的持续运营与新游戏的开发。

“车枪球”是游戏行业长盛不衰的赛道,分拆不仅减少了内部打架的情况,不同项目组的新编制也将带来更高的自由度,因而更偏向腾讯对核心业务的聚焦。

反观J2旗下的《御龙在天》与《斗破苍穹》等在运营游戏基本属于MMORPG且诞生较早,在当下RPG游戏精品化、3A化的时代潮流下显得格格不入。

兴许是从字节这个老对手上取了经,腾讯游戏从J2开刀,似有进入调整期之势。

或源于“失声”

J2作为天美工作室群中琳琅天上一系,可以说是腾讯游戏业务的“元老”部门。但在“尚未见天日”的《尼尔》与刚获得版号的《全境封锁》之前,其在天美工作室群中并不显眼。

2014年,原琳琅天上工作室旗下J1、J2、J3、J4四大中心正式升级为工作室,与天美艺游、卧龙组建天美工作室群。虽然工作室群中设置了技术中心、美术中心、IP中心、市场中心等支持部门,但各工作室独立运营,相互竞争。

高强度内部竞争下,J2在2014年后交出的答卷仅有《九龙战》《御龙在天手游》与《斗破苍穹:斗帝之路》三款,而且表现均不尽如人意。


 

竞技类手游《九龙战》早已在2019年9月16日停止运营。原因可能其作为竞技类游戏,却可以通过“氪金”增强战力,有违竞技类游戏“公平性”的原则,导致其逐渐边缘化。

《御龙在天手游》是J2升级为工作室前开发的《御龙在天》端游的移动版,与《斗破苍穹:斗帝之路》这款IP改编手游属同一类型。虽然该类型游戏往往寿命较长,但在手游普遍寿命较端游更短、同类型竞品过多的影响下,目前已进入周期末段。

典型的特征是,这两款游戏在常规服务器的基础上推出了“新生服”与“热血新生服”这类相对爆率更高、升级更快的服务器,而且新服推出速率明显加快。其百度贴吧中不乏询问下一个新区何时上线的帖子便是佐证。

显然,这是国内游戏行业惯常使用的“滚服”操作,常见于以养成为主要玩法的游戏类型中,MMORPG恰是其中之一。具体做法是通过新服务器的成长激励、排行榜等“小算盘”,在提高ROI的同时尽可能延长游戏生命周期。

责任编辑:网络
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